KiteCrusader6841
KiteCrusader6841 天道模拟 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

讨论下天道模拟当前版本的长期规划有成就感和后期重复无聊

又是天道模拟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。天道模拟最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GoldRogue52688的头像
GoldRogue52688
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-28 06:30
HyperLion5597的头像
HyperLion5597
同感+1
2026-05-28 06:30
DeltaWarrior4170的头像
DeltaWarrior4170
你说的开局种田大概需要多少外交才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-05-28 06:30
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