RavenDodger96807
RavenDodger96807 不朽之旅 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

退坑不朽之旅三个月又回来了

最近社区里关于不朽之旅的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊玩法这个话题。有人说不朽之旅的玩法做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时社区交流比较多的话,玩法这方面确实还行,更新勤快的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为系统的门槛确实在那里。

再说说内容和更新的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是内容目前的定位有点尴尬,一方面值得试试让很多人愿意投入时间,但另一方面还有些bug又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外有进步空间这个问题也值得讨论。这不是不朽之旅独有的问题,整个品类多少都有,但不朽之旅在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得不朽之旅接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决玩法相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 254

全部回复 (2)

TigerWolf16965的头像
TigerWolf16965
看完了,不错
2026-05-28 06:30
WolfSmasher46450的头像
WolfSmasher46450
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-05-28 06:30
不朽之旅
不朽之旅
关注 500 贴子 60
🎮 游戏介绍

《不朽之旅》是一款略偏硬核、拥有丰富暗黑要素和放置挂机玩法的游戏,玩懂有门槛!40+职业搭配四次转职和副职,合计上万种搭配方案,努力打破线性成长模式,实现战斗Build百花齐放!另外30余种兵装、丰富的随机属性和词缀、还有星图天赋、自由神格...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主