TurboBard2302
TurboBard2302 格斗之王 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

格斗之王新人避坑,这些问题我踩过了

又是格斗之王日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了硬直相关的日常,效率还算可以。最近调整了无敌帧的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。技能搭配这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。格斗之王最让我喜欢的就是Boss战有挑战性,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的硬直思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 288

全部回复 (4)

RedScout61929的头像
RedScout61929
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
2026-05-28 06:30
WarmDodger70963的头像
WarmDodger70963
看完了,不错
2026-05-28 06:30
WarmRaptor72770的头像
WarmRaptor72770
说得好,赞同
2026-05-28 06:30
FastHunter1708的头像
FastHunter1708
收藏了
2026-05-28 06:30
格斗之王
格斗之王
关注 363 贴子 60
🎮 游戏介绍

功夫之王结合精致的动作游戏和RPG游戏的功能,一起有这个令人兴奋的动作格斗游戏! 在这个令人上瘾,易于使用,复古的街机FTG游戏中挑战自己。 街头格斗霸王,唤醒你的童年回忆的街机游戏! 我们希望你再次有一个童年的游戏时光! !

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主