终于把火柴人格斗摔跤游戏竞技场PK通关了,说说感受
最近看到很多人在问火柴人格斗摔跤游戏的Boss机制怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说硬直这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略硬直,直接去连招,但其实前期重点应该放在Boss机制上。原因很简单——Boss机制决定了你后续打连击的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把无敌帧搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是弹反和打连击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在硬直上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手机操控受限这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路走位躲技能反而更快。
关于竞技场PK这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。火柴人格斗摔跤游戏不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说硬直这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略硬直,直接去连招,但其实前期重点应该放在Boss机制上。原因很简单——Boss机制决定了你后续打连击的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把无敌帧搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是弹反和打连击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在硬直上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手机操控受限这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路走位躲技能反而更快。
关于竞技场PK这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。火柴人格斗摔跤游戏不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TigerStriker34031
终于有人说出来了
PrimePaladin22947
有用,谢谢楼主
PhoenixLord96192
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
XenoEagle76491
同感!我也是从Boss讨伐过来的,Boss机制调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
HyperLegend49910
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
