PhoenixFox2346
PhoenixFox2346 街机篮球射击 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

街机篮球射击这版本延迟致命真的离谱

又是街机篮球射击日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了拉枪线相关的日常,效率还算可以。最近调整了配件的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。灵敏度这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的排位上分环节比较顺利,绕后偷的过程挺舒服的。街机篮球射击最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了画面出色也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的更新越来越臃肿还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的拉枪线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

RavenSniper94264的头像
RavenSniper94264
实测有效
2026-05-28 06:30
QuietStar14318的头像
QuietStar14318
忘了说一个点,排位上分的时候注意蹲点的节奏,别一口气全用了。
2026-05-28 06:30
TurboEagle34554的头像
TurboEagle34554
说得太对了,尤其是蹲点这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-28 06:30
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