云·英雄联盟手游这波更新我给打几分
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。云·英雄联盟手游我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,英雄多样是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,皮肤质量不错虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,团战爽快让整体质感上了一个台阶,counter的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是代练多,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是匹配算法离谱,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后队友太坑也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于补刀这块,如果你是认真研究云·英雄联盟手游的,建议花点时间搞清楚打团和反野之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:云·英雄联盟手游适合对赏金赛比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,英雄多样是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,皮肤质量不错虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,团战爽快让整体质感上了一个台阶,counter的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是代练多,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是匹配算法离谱,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后队友太坑也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于补刀这块,如果你是认真研究云·英雄联盟手游的,建议花点时间搞清楚打团和反野之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:云·英雄联盟手游适合对赏金赛比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DarkKnight2689
说得太对了,尤其是控制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MaxRider40082
还有个细节,版本改动太频繁那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ApexBuster9702
确实是这样
