RaptorCrusher12076
RaptorCrusher12076 欢动三国战纪2 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

退坑欢动三国战纪2三个月又回来了

又是欢动三国战纪2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。联盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。欢动三国战纪2最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

KiteClaw1087的头像
KiteClaw1087
同感!我也是从开局种田过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-28 06:30
MaxHero78778的头像
MaxHero78778
真实
2026-05-28 06:30
SparkStar68791的头像
SparkStar68791
看完了,不错
2026-05-28 06:30
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PixelBoss99590
看完了,不错
2026-05-28 06:30
fair_jade19的头像
fair_jade19
说得好,赞同
2026-05-28 06:30
AeroShark98418的头像
AeroShark98418
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-28 06:30
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