退坑快乐爱消除三个月又回来了
又是快乐爱消除日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了分数相关的日常,效率还算可以。最近调整了通关的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。关卡这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,收集的过程挺舒服的。快乐爱消除最让我喜欢的就是上手轻松,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的缺乏长期动力还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的分数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了分数相关的日常,效率还算可以。最近调整了通关的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。关卡这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,收集的过程挺舒服的。快乐爱消除最让我喜欢的就是上手轻松,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的缺乏长期动力还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的分数思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldMVP3581
实测有效
MegaGamer93358
同感+1
FastArcher49063
同感!我也是从限时活动过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
kind_ranger992
同感!我也是从解压消遣过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
