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FoxPlayer657 三国又如何 · 2026-05-29 08:00 · IP属地 广东

有没有人觉得三国又如何最近节奏太慢越来越严重

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下三国又如何最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是后期重复无聊。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次内政发展的时候直接给我整无语了,正占资源点到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是社交压力大的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。兵力部署这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的氪金碾压,这个我也是不能理解。本身三国又如何的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。三国又如何底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

ChillBlade96091的头像
ChillBlade96091
终于有人说出来了
2026-05-29 06:30
SilentWizard68886的头像
SilentWizard68886
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-29 06:30
LynxRider39384的头像
LynxRider39384
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配占资源点来用,效果更好。
2026-05-29 06:30
三国又如何
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🎮 游戏介绍

群雄逐鹿,智谋争锋。 在《三国又如何》中,你将体验: 深度策略:抉择、布局、克制,每一步都至关重要。 独特卡组构筑:不同武将,不同流派,组合无限可能。 公平竞技:没有氪金碾压,只有谋略对决。 沉浸演绎:日韩画风下的全新三国,熟悉又陌...

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