节奏猫咪这波更新我给打几分
说起来玩节奏猫咪也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏打击感强,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。节奏猫咪最大的亮点我觉得是视觉炫酷,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外曲目丰富也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是搓长条的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。判定有争议这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是高难度劝退,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于全连方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实连击对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视难度,导致后面竞技对战的时候卡了好久。后来调整了音符的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,节奏猫咪还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说优点吧。节奏猫咪最大的亮点我觉得是视觉炫酷,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外曲目丰富也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是搓长条的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。判定有争议这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是高难度劝退,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于全连方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实连击对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视难度,导致后面竞技对战的时候卡了好久。后来调整了音符的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,节奏猫咪还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LightDiver33933
感谢分享!难度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NeoStar541
同感!我也是从曲目收集过来的,难度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ViperPilot44491
收藏了
FalconGamer716
太真实了哈哈哈
