为什么放开那三国2的联盟这么上头
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。放开那三国2我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,社交系统完善是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,智力碾压有快感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,长期规划有成就感让整体质感上了一个台阶,联盟战的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是社交压力大,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是节奏太慢,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后氪金碾压也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于同盟这块,如果你是认真研究放开那三国2的,建议花点时间搞清楚外交和联盟之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:放开那三国2适合对开局种田比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,社交系统完善是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,智力碾压有快感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,长期规划有成就感让整体质感上了一个台阶,联盟战的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是社交压力大,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是节奏太慢,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后氪金碾压也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于同盟这块,如果你是认真研究放开那三国2的,建议花点时间搞清楚外交和联盟之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:放开那三国2适合对开局种田比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MegaViking61142
太真实了哈哈哈
ultra_eagle350
同感+1
CalmTitan26544
终于有人说出来了
RedFang808
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OmegaNinja82033
实测有效
FoxWarden77197
太真实了哈哈哈
