讨论下盎然上海斗地主当前版本的笑到停不下来和匹配慢
最近社区里关于盎然上海斗地主的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊角色这个话题。有人说盎然上海斗地主的角色做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时路人局比较多的话,角色这方面确实还行,推理有乐趣的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为发言的门槛确实在那里。
再说说组队和推理的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是组队目前的定位有点尴尬,一方面社交氛围好让很多人愿意投入时间,但另一方面匹配慢又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外挂机太多这个问题也值得讨论。这不是盎然上海斗地主独有的问题,整个品类多少都有,但盎然上海斗地主在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得盎然上海斗地主接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决角色相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊角色这个话题。有人说盎然上海斗地主的角色做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时路人局比较多的话,角色这方面确实还行,推理有乐趣的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为发言的门槛确实在那里。
再说说组队和推理的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是组队目前的定位有点尴尬,一方面社交氛围好让很多人愿意投入时间,但另一方面匹配慢又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外挂机太多这个问题也值得讨论。这不是盎然上海斗地主独有的问题,整个品类多少都有,但盎然上海斗地主在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得盎然上海斗地主接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决角色相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CobraGamer17356
学到了,感谢
RavenWolf5827
太真实了哈哈哈
DeltaLord84356
补充一下,发言还可以配合组队开黑,效果翻倍,亲测有效。
CrazyRoller82144
确实是这样
BlazeMVP29607
收藏了
pixel_stone24
说得好,赞同
