给犹豫要不要入坑三国吧兄弟的人一些参考
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。三国吧兄弟我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,长期规划有成就感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,社交系统完善虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,智力碾压有快感让整体质感上了一个台阶,造兵的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是后期重复无聊,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是零氪没法玩,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后社交压力大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于同盟这块,如果你是认真研究三国吧兄弟的,建议花点时间搞清楚外交和兵力部署之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:三国吧兄弟适合对联盟战比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,长期规划有成就感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,社交系统完善虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,智力碾压有快感让整体质感上了一个台阶,造兵的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是后期重复无聊,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是零氪没法玩,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后社交压力大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于同盟这块,如果你是认真研究三国吧兄弟的,建议花点时间搞清楚外交和兵力部署之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:三国吧兄弟适合对联盟战比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 301
全部回复 (6)
NeoRunner46904
太真实了哈哈哈
PrimePro1190
确实是这样
SparkMVP62975
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
apex_stone638
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DeltaEagle6897
收藏了
MistWolf3602
学到了,感谢
