GhostWalker28264
GhostWalker28264 双接龙格斗 · 2026-05-29 08:00 · IP属地 广东

今天的双接龙格斗Boss讨伐体验总结

又是双接龙格斗日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了受击相关的日常,效率还算可以。最近调整了暴击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。无敌帧这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的深渊挑战环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。双接龙格斗最让我喜欢的就是打击感超强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了动作流畅华丽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的受击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

RavenFang45201的头像
RavenFang45201
感谢分享!硬直这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-05-29 06:30
ZeroEagle92109的头像
ZeroEagle92109
有用,谢谢楼主
2026-05-29 06:30
双接龙格斗
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