退坑创造与魔法三个月又回来了
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。创造与魔法我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,每次体验不一样是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,自由度极高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,社区mod丰富让整体质感上了一个台阶,探险的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是一个人玩没意思,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是服务器延迟高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后配置要求高也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于光影这块,如果你是认真研究创造与魔法的,建议花点时间搞清楚材质包和附魔之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:创造与魔法适合对创造造建筑比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,每次体验不一样是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,自由度极高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,社区mod丰富让整体质感上了一个台阶,探险的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是一个人玩没意思,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是服务器延迟高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后配置要求高也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于光影这块,如果你是认真研究创造与魔法的,建议花点时间搞清楚材质包和附魔之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:创造与魔法适合对创造造建筑比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FlashKnight77470
补充一下,附魔还可以配合附魔,效果翻倍,亲测有效。
RogueRaider78232
你说的整合包大概需要多少附魔才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
EpicMonk62844
收藏了
