我的世界这些没有固定玩法你发现了没
最近看到很多人在问我的世界的mod怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说材质包这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略材质包,直接去红石,但其实前期重点应该放在mod上。原因很简单——mod决定了你后续合成的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把光影搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力生存,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探险和种田同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在材质包上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,一个人玩没意思这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路挖矿反而更快。
关于红石工程这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。我的世界不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说材质包这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略材质包,直接去红石,但其实前期重点应该放在mod上。原因很简单——mod决定了你后续合成的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把光影搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力生存,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探险和种田同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在材质包上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,一个人玩没意思这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路挖矿反而更快。
关于红石工程这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。我的世界不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DarkBoss50386
太真实了哈哈哈
TopMonk2158
你这观点有点偏了,光影的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
OmegaPilot6018
看完了,不错
DeltaFox29333
终于有人说出了我的心声,光影这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭建的时候也有类似的体验。
