FastPaladin8563
FastPaladin8563 极略三国 · 2026-05-30 08:00 · IP属地 广东

极略三国老玩家来随便聊聊

又是极略三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了规划建设相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,打城的过程挺舒服的。极略三国最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的规划建设思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

HawkMaster3013的头像
HawkMaster3013
说得太对了,尤其是科技树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-30 06:30
RavenHero1614的头像
RavenHero1614
终于有人说出来了
2026-05-30 06:30
NovaDodger11434的头像
NovaDodger11434
说得好,赞同
2026-05-30 06:30
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游戏简介: 极略三国(原三国KILL)是一款单机三国策略卡牌游戏,支持蓝牙或WiFi局域网联机对战。此外,极略三国向广大武将DIYer有奖征集了很有优秀的设计,在策划的筛选和修改下集成与优化了很多优秀的民间武将。精致唯美的武将原画和皮肤,别...

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