水排序解谜这版本容易腻真的离谱
又是水排序解谜日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了星星相关的日常,效率还算可以。最近调整了分数的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。关卡这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的冲排行榜环节比较顺利,装饰的过程挺舒服的。水排序解谜最让我喜欢的就是不肝不氪,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的星星思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了星星相关的日常,效率还算可以。最近调整了分数的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。关卡这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的冲排行榜环节比较顺利,装饰的过程挺舒服的。水排序解谜最让我喜欢的就是不肝不氪,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的星星思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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neo_hunter249
感谢分享!装饰这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ChillStar1427
感谢分享!装饰这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BlueSamurai17729
新人问下装饰和分数哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
free_ice117
实测有效
