方块消除这波更新我给打几分
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。方块消除我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,随时能玩是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,上手轻松虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,不肝不氪让整体质感上了一个台阶,过关的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是重复度高,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是深度有限,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后容易腻也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于连击这块,如果你是认真研究方块消除的,建议花点时间搞清楚道具和消除之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:方块消除适合对冲排行榜比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,随时能玩是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,上手轻松虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,不肝不氪让整体质感上了一个台阶,过关的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是重复度高,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是深度有限,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后容易腻也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于连击这块,如果你是认真研究方块消除的,建议花点时间搞清楚道具和消除之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:方块消除适合对冲排行榜比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RedSamurai79887
同感!我也是从收集装饰过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ZeroTitan60129
太真实了哈哈哈
MistSlicer78647
有一说一,深度有限确实烦,但连击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
