dusk_ghost775
dusk_ghost775 帝国与魔法 · 2026-05-30 08:00 · IP属地 广东

终于把帝国与魔法内政发展通关了,说说感受

又是帝国与魔法日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了同盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。规划建设这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,联盟战的过程挺舒服的。帝国与魔法最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

CoolFlyer22104的头像
CoolFlyer22104
有一说一,零氪没法玩确实烦,但规划建设这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-05-30 06:30
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MysticBuster78345
你说的赛季结算大概需要多少规划建设才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-05-30 06:30
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NovaBard79089
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-30 06:30
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《帝国与魔法》是一款魔幻题材的角色扮演策略类手游。天灾军团正在入侵人类王国,并企图征服世界,为了打败天灾领主,人类、精灵、半兽人等种族第一次站到了一起组成联军,建设自己的城市,训练一支庞大的军队和招募强大英雄。在这里主角将与众多英雄相遇,然...

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