第一人称射击像素低模战地1914现有绕后偷思路整理,个人向
说起来玩第一人称射击像素低模战地1914也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏弹道真实,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。第一人称射击像素低模战地1914最大的亮点我觉得是枪感扎实,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外配件系统丰富也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是蹲点的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。外挂太多这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是队友太坑,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于走位方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实身法对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视战术,导致后面赛季冲分的时候卡了好久。后来调整了蹲点的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,第一人称射击像素低模战地1914还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
先说优点吧。第一人称射击像素低模战地1914最大的亮点我觉得是枪感扎实,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外配件系统丰富也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是蹲点的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。外挂太多这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是队友太坑,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于走位方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实身法对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视战术,导致后面赛季冲分的时候卡了好久。后来调整了蹲点的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,第一人称射击像素低模战地1914还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
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全部回复 (4)
neo_phoenix312
有用,谢谢楼主
MaxPilot48532
同感+1
epic_fire188
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NeoGamer89186
说得好,赞同
