RiftMVP82009
RiftMVP82009 像素危城 · 2026-05-30 08:00 · IP属地 广东

入坑像素危城一周,说点真实感想

又是像素危城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了材质包相关的日常,效率还算可以。最近调整了光影的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。mod这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的多人服务器环节比较顺利,种田的过程挺舒服的。像素危城最让我喜欢的就是自由度极高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社区mod丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的配置要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的材质包思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 201

全部回复 (6)

bold_blade676的头像
bold_blade676
终于有人说出了我的心声,创造模式这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打怪的时候也有类似的体验。
2026-05-30 06:30
HazePlayer89087的头像
HazePlayer89087
有用,谢谢楼主
2026-05-30 06:30
CalmKing4061的头像
CalmKing4061
同感!我也是从生存开局过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-30 06:30
YetiSmasher73602的头像
YetiSmasher73602
收藏了
2026-05-30 06:30
LunaBlade63288的头像
LunaBlade63288
同感!我也是从红石工程过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-30 06:30
TigerBard47330的头像
TigerBard47330
终于有人说出来了
2026-05-30 06:30
像素危城
像素危城
关注 211 贴子 65
🎮 游戏介绍

【海外玩家热玩,风靡全球,丧尸求生狂潮】 《像素危城》(海外名:末日希望)畅销海外,获得App Store全球多次推荐,数百万玩家下载,掀起废土求生狂潮! 《像素危城》是一款像素风格的末日废土生存动作游戏。高精度像素打造末日废土大世界,在...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主