RedBuster51179
RedBuster51179 崩坏学园2 · 2026-05-30 08:00 · IP属地 广东

讨论下崩坏学园2当前版本的养成有层次感和日常重复

又是崩坏学园2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了体力相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。副本这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的深渊高难环节比较顺利,刷本的过程挺舒服的。崩坏学园2最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了剧情有深度也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的数值膨胀还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的体力思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

OnyxPro37638的头像
OnyxPro37638
学到了,感谢
2026-05-30 06:30
SteelBlade34681的头像
SteelBlade34681
终于有人说出了我的心声,技能树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭配阵容的时候也有类似的体验。
2026-05-30 06:30
CobraEagle70100的头像
CobraEagle70100
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-05-30 06:30
ByteHero82110的头像
ByteHero82110
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配爬塔来用,效果更好。
2026-05-30 06:30
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米哈游崩坏系列经典之作。交织的悲恸轮回,指尖的动作世界,奏响少女们超越「命运」的决意之歌。 【游戏特色】 ·指尖爽快操作,极致战斗体验 ·高难度boss挑战,各色关卡探索 ·装备拟人化养成,感受「她们」的温度 ·性格鲜明的可用主角,逃离...

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