战斗枪械老玩家来随便聊聊
又是战斗枪械日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了走位相关的日常,效率还算可以。最近调整了战术的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。拉枪线这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的训练场练枪环节比较顺利,绕后偷的过程挺舒服的。战斗枪械最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了弹道真实也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的外挂太多还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的走位思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了走位相关的日常,效率还算可以。最近调整了战术的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。拉枪线这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的训练场练枪环节比较顺利,绕后偷的过程挺舒服的。战斗枪械最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了弹道真实也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的外挂太多还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的走位思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CoolChief72653
同感+1
NovaElite62154
感谢分享!走位这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SwiftRanger27821
你这观点有点偏了,走位的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FoxFox6904
看完了,不错
NinjaShark39297
有用,谢谢楼主
