三国人生这版本后期重复无聊真的离谱
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。三国人生我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,策略深度够是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,智力碾压有快感让整体质感上了一个台阶,外交的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是社交压力大,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后零氪没法玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于同盟这块,如果你是认真研究三国人生的,建议花点时间搞清楚科技树和城池之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:三国人生适合对攻城掠地比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,策略深度够是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,智力碾压有快感让整体质感上了一个台阶,外交的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是社交压力大,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后零氪没法玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于同盟这块,如果你是认真研究三国人生的,建议花点时间搞清楚科技树和城池之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:三国人生适合对攻城掠地比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AeroSamurai25612
太真实了哈哈哈
OnyxMaster16658
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配占资源点来用,效果更好。
PrimeDodger24046
同感!我也是从开局种田过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
hyper_ice44
终于有人说出来了
PixelScout59743
确实是这样
FiercePro5818
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
