格斗荣耀这走位躲技能手感我是真的服了
最近看到很多人在问格斗荣耀的无敌帧怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说暴击这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略暴击,直接去硬直,但其实前期重点应该放在无敌帧上。原因很简单——无敌帧决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把受击搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是切后摇和追击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在暴击上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,操作要求高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路背刺反而更快。
关于竞技场PK这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。格斗荣耀不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说暴击这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略暴击,直接去硬直,但其实前期重点应该放在无敌帧上。原因很简单——无敌帧决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把受击搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是切后摇和追击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在暴击上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,操作要求高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路背刺反而更快。
关于竞技场PK这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。格斗荣耀不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 130
全部回复 (4)
WolfHawk96945
学到了,感谢
ApexWolf68194
看完了,不错
bold_wolf40
说的有一定道理,不过我对暴击的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ZincViking7297
说得太对了,尤其是暴击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
