给犹豫要不要入坑疯狂的交通赛车的人一些参考
最近社区里关于疯狂的交通赛车的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说疯狂的交通赛车的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时驾照考试比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,赛道设计用心的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为改装的门槛确实在那里。
再说说排位和漂移的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是排位目前的定位有点尴尬,一方面赛车手感棒让很多人愿意投入时间,但另一方面车辆差距大又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外后期卡关逼氪这个问题也值得讨论。这不是疯狂的交通赛车独有的问题,整个品类多少都有,但疯狂的交通赛车在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得疯狂的交通赛车接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说疯狂的交通赛车的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时驾照考试比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,赛道设计用心的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为改装的门槛确实在那里。
再说说排位和漂移的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是排位目前的定位有点尴尬,一方面赛车手感棒让很多人愿意投入时间,但另一方面车辆差距大又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外后期卡关逼氪这个问题也值得讨论。这不是疯狂的交通赛车独有的问题,整个品类多少都有,但疯狂的交通赛车在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得疯狂的交通赛车接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
TigerScout2644
终于有人说出了我的心声,赛车这块真的是被很多人忽略了。补充一点:超车的时候也有类似的体验。
HyperWarrior86542
看完了,不错
ChillCrusader20069
忘了说一个点,开黑跑图的时候注意赛车的节奏,别一口气全用了。
HawkBard6287
有用,谢谢楼主
