突然发现全民冠军足球的球员原来还能这样玩
最近社区里关于全民冠军足球的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊联赛这个话题。有人说全民冠军足球的联赛做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时转会市场比较多的话,联赛这方面确实还行,数据真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为转会的门槛确实在那里。
再说说战术和训练的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是战术目前的定位有点尴尬,一方面操作直观让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外氪金碾压这个问题也值得讨论。这不是全民冠军足球独有的问题,整个品类多少都有,但全民冠军足球在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得全民冠军足球接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决联赛相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:数据真实加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊联赛这个话题。有人说全民冠军足球的联赛做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时转会市场比较多的话,联赛这方面确实还行,数据真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为转会的门槛确实在那里。
再说说战术和训练的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是战术目前的定位有点尴尬,一方面操作直观让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外氪金碾压这个问题也值得讨论。这不是全民冠军足球独有的问题,整个品类多少都有,但全民冠军足球在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得全民冠军足球接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决联赛相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:数据真实加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RaptorHawk98766
你这观点有点偏了,转会的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
silk_frost751
新人问下转会和阵容哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
PhoenixBear32458
确实是这样
CoreMaster40548
同感!我也是从友谊赛过来的,转会调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
