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BoldScout48932 诛仙2 · 2026-05-30 08:00 · IP属地 广东

讨论下诛仙2当前版本的角色刻画好和氪金门槛高

又是诛仙2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了主线相关的日常,效率还算可以。最近调整了副本的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。命座这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的大世界探索环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。诛仙2最让我喜欢的就是配音水准高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了养成有层次感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的数值膨胀还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的主线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

LightRipper46169的头像
LightRipper46169
同感!我也是从深渊高难过来的,命座调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-30 06:30
GlowLegend22808的头像
GlowLegend22808
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-30 06:30
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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