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PixelCrusher30425 魂之追梦 · 2026-05-30 08:00 · IP属地 广东

为什么魂之追梦的受击这么上头

各位大佬好,我是魂之追梦的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于无敌帧这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先闪避,也有人说先连招比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是无敌帧这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是剧情推进的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是格挡没弄好。我知道走位躲技能这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有手残劝退这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——魂之追梦适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?氪金强化离谱让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SilentShark29421的头像
SilentShark29421
同感+1
2026-05-30 06:30
RavenMaster23843的头像
RavenMaster23843
终于有人说出来了
2026-05-30 06:30
ZeroRunner38363的头像
ZeroRunner38363
补充一下,闪避还可以配合削韧,效果翻倍,亲测有效。
2026-05-30 06:30
CalmFang7363的头像
CalmFang7363
太真实了哈哈哈
2026-05-30 06:30
nova_fox970的头像
nova_fox970
学到了,感谢
2026-05-30 06:30
MistMaster20732的头像
MistMaster20732
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但闪避这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-05-30 06:30
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和大家一样,我们也是一群游戏玩家,吐槽过各种变着花样的十连抽,氪金买体力无限扫荡的玩法,厌倦了坐骑、装备、宠物必须商城购买的行为,很反感花钱能快速拉开差距,被氪金玩家辗压的游戏。 作为一个真正的玩家谁不渴望找到一款能玩三年、五年、十年、二十...

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