WolfKing11514
WolfKing11514 极略三国 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

讨论下极略三国当前版本的智力碾压有快感和后期重复无聊

各位大佬好,我是极略三国的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于同盟这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先联盟,也有人说先规划建设比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是同盟这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是联盟战的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是外交没弄好。我知道占资源点这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有社交压力大这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——极略三国适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?氪金碾压让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 450

全部回复 (3)

zero_shadow198的头像
zero_shadow198
说的有一定道理,不过我对科技树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-05-31 06:30
ByteHero82110的头像
ByteHero82110
同感!我也是从联盟战过来的,科技树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-31 06:30
echo_fire571的头像
echo_fire571
看完了,不错
2026-05-31 06:30
极略三国
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游戏简介: 极略三国(原三国KILL)是一款单机三国策略卡牌游戏,支持蓝牙或WiFi局域网联机对战。此外,极略三国向广大武将DIYer有奖征集了很有优秀的设计,在策划的筛选和修改下集成与优化了很多优秀的民间武将。精致唯美的武将原画和皮肤,别...

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