玛丽消消乐这波更新我给打几分
又是玛丽消消乐日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了连击相关的日常,效率还算可以。最近调整了星星的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。消除这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,过关的过程挺舒服的。玛丽消消乐最让我喜欢的就是解压效果好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了上手轻松也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的重复度高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的连击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了连击相关的日常,效率还算可以。最近调整了星星的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。消除这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,过关的过程挺舒服的。玛丽消消乐最让我喜欢的就是解压效果好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了上手轻松也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的重复度高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的连击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkPro66079
补充一下,道具还可以配合合成,效果翻倍,亲测有效。
FluxDodger34639
实测有效
SageWarden69829
这也太细节了吧
LuckyRebel1519
请问零氪在这个版本道具能不能跟上进度?
ZenDruid13260
楼主写得真的很用心,道具那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
