给战舰帝国新手的几点真心建议
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。战舰帝国我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,社交系统完善是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略深度够让整体质感上了一个台阶,联盟战的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是零氪没法玩,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后后期重复无聊也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于联盟这块,如果你是认真研究战舰帝国的,建议花点时间搞清楚科技树和兵种之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:战舰帝国适合对开局种田比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,社交系统完善是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略深度够让整体质感上了一个台阶,联盟战的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是零氪没法玩,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后后期重复无聊也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于联盟这块,如果你是认真研究战舰帝国的,建议花点时间搞清楚科技树和兵种之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:战舰帝国适合对开局种田比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 69
全部回复 (3)
FlashBard1389
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
ultra_queen584
同感!我也是从攻城掠地过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TigerWolf16965
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
