讨论下三国吕布传说当前版本的策略深度够和节奏太慢
最近看到很多人在问三国吕布传说的规划建设怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说外交这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略外交,直接去科技树,但其实前期重点应该放在规划建设上。原因很简单——规划建设决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把兵力部署搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力资源,这是拉开差距的关键环节。第三步就是升科技和外交同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在外交上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,社交压力大这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路防守反而更快。
关于赛季结算这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。三国吕布传说不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说外交这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略外交,直接去科技树,但其实前期重点应该放在规划建设上。原因很简单——规划建设决定了你后续发育的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把兵力部署搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力资源,这是拉开差距的关键环节。第三步就是升科技和外交同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在外交上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,社交压力大这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路防守反而更快。
关于赛季结算这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。三国吕布传说不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperHunter92180
看完了,不错
ZincFox81471
看完了,不错
DarkDruid11094
收藏了
UltraLion46394
终于有人说出来了
MaxRebel505
太真实了哈哈哈
CrazyCrusher54193
忘了说一个点,联盟战的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
