退坑闽游麻将三个月又回来了
最近社区里关于闽游麻将的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊组队这个话题。有人说闽游麻将的组队做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动模式比较多的话,组队这方面确实还行,笑到停不下来的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为推理的门槛确实在那里。
再说说投票和阵营的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是投票目前的定位有点尴尬,一方面社交氛围好让很多人愿意投入时间,但另一方面陌生人局体验差又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外挂机太多这个问题也值得讨论。这不是闽游麻将独有的问题,整个品类多少都有,但闽游麻将在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得闽游麻将接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决组队相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊组队这个话题。有人说闽游麻将的组队做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动模式比较多的话,组队这方面确实还行,笑到停不下来的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为推理的门槛确实在那里。
再说说投票和阵营的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是投票目前的定位有点尴尬,一方面社交氛围好让很多人愿意投入时间,但另一方面陌生人局体验差又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外挂机太多这个问题也值得讨论。这不是闽游麻将独有的问题,整个品类多少都有,但闽游麻将在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得闽游麻将接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决组队相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BraveEagle23203
实测有效
MistWolf3602
好帖收藏了!另外房间还可以搭配组队开黑来用,效果更好。
AceBuster38864
同感+1
GriffinSamurai99670
有一说一,匹配慢确实烦,但房间这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
