CoolPaladin9315
CoolPaladin9315 模拟地铁 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

有没有人觉得模拟地铁最近后期重复无聊越来越严重

各位大佬好,我是模拟地铁的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于资源这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先兵种,也有人说先城池比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是资源这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是攻城掠地的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是规划建设没弄好。我知道发育这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有氪金碾压这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——模拟地铁适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?节奏太慢让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

IronNinja33360的头像
IronNinja33360
说的有一定道理,不过我对兵力部署的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-05-31 06:30
CoreRunner81500的头像
CoreRunner81500
学到了,感谢
2026-05-31 06:30
cool_falcon130的头像
cool_falcon130
太真实了哈哈哈
2026-05-31 06:30
NeonRipper7869的头像
NeonRipper7869
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
2026-05-31 06:30
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无与伦比的地铁模拟游戏《模拟地铁》现已登陆 iPhone 和 iPad。 • 入选 App Store 2016 年度最佳游戏 • 30 多个国家/地区的年度 Mac 游戏 • 英国电影电视艺术学院奖提名 • 荣获独立游戏节大奖 • IG...

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