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EchoPro72082 像素危城 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

像素危城这探险手感我是真的服了

又是像素危城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了光影相关的日常,效率还算可以。最近调整了服务器的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。材质包这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的多人服务器环节比较顺利,搭建的过程挺舒服的。像素危城最让我喜欢的就是每次体验不一样,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了没有固定玩法也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的新手门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的光影思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于生存,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于mod,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

DragonTitan82516的头像
DragonTitan82516
新人问下材质包和合成哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-05-31 06:30
TideRaider19794的头像
TideRaider19794
实测有效
2026-05-31 06:30
fast_king431的头像
fast_king431
好帖收藏了!另外材质包还可以搭配盖房子来用,效果更好。
2026-05-31 06:30
GentleStriker32391的头像
GentleStriker32391
请问零氪在这个版本材质包能不能跟上进度?
2026-05-31 06:30
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