PantherFox7249
PantherFox7249 诛仙 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

讨论下诛仙当前版本的剧情有深度和肝度惊人

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下诛仙最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是日常重复。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次深渊高难的时候直接给我整无语了,正做日常到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是氪金门槛高的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。主线这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的抽卡太坑,这个我也是不能理解。本身诛仙的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。诛仙底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

XenoPilot72537的头像
XenoPilot72537
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打Boss的时候也有类似的体验。
2026-05-31 06:30
LynxClaw40446的头像
LynxClaw40446
太真实了哈哈哈
2026-05-31 06:30
SparkStriker61952的头像
SparkStriker61952
补充一下,角色还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
2026-05-31 06:30
TigerShark11142的头像
TigerShark11142
同感!我也是从主线推进过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-31 06:30
RedBuster96007的头像
RedBuster96007
确实是这样
2026-05-31 06:30
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🎮 游戏介绍

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