FlashArcher1782
FlashArcher1782 愛麗絲夢遊仙境 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

讨论下愛麗絲夢遊仙境当前版本的养成有层次感和抽卡太坑

又是愛麗絲夢遊仙境日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了副本相关的日常,效率还算可以。最近调整了体力的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。角色这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的清体力环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。愛麗絲夢遊仙境最让我喜欢的就是世界观庞大,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了美术精良也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的数值膨胀还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的副本思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

YetiSmasher14069的头像
YetiSmasher14069
实测有效
2026-05-31 06:30
AlphaSamurai4976的头像
AlphaSamurai4976
同感+1
2026-05-31 06:30
HawkAce4779的头像
HawkAce4779
同感!我也是从清体力过来的,天赋调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-31 06:30
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