节奏达人老玩家来随便聊聊
又是节奏达人日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了谱面相关的日常,效率还算可以。最近调整了连击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。音符这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的竞技对战环节比较顺利,刷FC的过程挺舒服的。节奏达人最让我喜欢的就是打击感强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了曲目丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪曲太贵还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的谱面思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了谱面相关的日常,效率还算可以。最近调整了连击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。音符这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的竞技对战环节比较顺利,刷FC的过程挺舒服的。节奏达人最让我喜欢的就是打击感强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了曲目丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪曲太贵还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的谱面思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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bold_saber489
终于有人说出了我的心声,难度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:冲分的时候也有类似的体验。
CoolMaster62
同感!我也是从竞技对战过来的,难度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WarmWarden7401
还有个细节,高难度劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
