FluxCrusher34553
FluxCrusher34553 天道模拟 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

终于把天道模拟内政发展通关了,说说感受

最近社区里关于天道模拟的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊外交这个话题。有人说天道模拟的外交做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时赛季结算比较多的话,外交这方面确实还行,智力碾压有快感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为科技树的门槛确实在那里。

再说说兵力部署和城池的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是兵力部署目前的定位有点尴尬,一方面社交系统完善让很多人愿意投入时间,但另一方面后期重复无聊又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外零氪没法玩这个问题也值得讨论。这不是天道模拟独有的问题,整个品类多少都有,但天道模拟在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得天道模拟接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决外交相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

KiteSamurai27170的头像
KiteSamurai27170
请问零氪在这个版本城池能不能跟上进度?
2026-05-31 06:30
FlashPilot9488的头像
FlashPilot9488
补充一下,城池还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
2026-05-31 06:30
OnyxSailor4548的头像
OnyxSailor4548
看完了,不错
2026-05-31 06:30
NovaSniper16074的头像
NovaSniper16074
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-05-31 06:30
BoldStar49877的头像
BoldStar49877
太真实了哈哈哈
2026-05-31 06:30
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