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SparkGamer5160 三国群雄传 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

三国群雄传现有防守思路整理,个人向

又是三国群雄传日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵种相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,联盟战的过程挺舒服的。三国群雄传最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵种思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

NovaWarden15555的头像
NovaWarden15555
你说的内政发展大概需要多少同盟才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-05-31 06:30
FlashStriker8952的头像
2026-05-31 06:30
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FlashCrusader2285
忘了说一个点,联盟战的时候注意同盟的节奏,别一口气全用了。
2026-05-31 06:30
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PulseFang63300
同感+1
2026-05-31 06:30
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EchoSamurai20775
同感+1
2026-05-31 06:30
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StormPlayer75834
问一下同盟具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-05-31 06:30
三国群雄传
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