TideFlyer42634
TideFlyer42634 暗影格斗3 · 2026-05-31 08:00 · IP属地 广东

为什么暗影格斗3的连招这么上头

又是暗影格斗3日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了连招相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能搭配的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。受击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,闪躲的过程挺舒服的。暗影格斗3最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了打击感超强也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的关卡难度失衡还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的连招思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

CrazyLion12163的头像
CrazyLion12163
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意无敌帧的节奏,别一口气全用了。
2026-05-31 06:30
iron_dancer695的头像
iron_dancer695
请问零氪在这个版本无敌帧能不能跟上进度?
2026-05-31 06:30
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