glad_sage267
glad_sage267 极略三国 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

极略三国新人避坑,这些问题我踩过了

最近看到很多人在问极略三国的城池怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说资源这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略资源,直接去规划建设,但其实前期重点应该放在城池上。原因很简单——城池决定了你后续联盟战的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把科技树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力同盟,这是拉开差距的关键环节。第三步就是防守和造兵同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在资源上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,社交压力大这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路占资源点反而更快。

关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。极略三国不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

DarkRaptor10868的头像
DarkRaptor10868
有一说一,节奏太慢确实烦,但外交这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-01 06:30
SwiftClaw3184的头像
SwiftClaw3184
忘了说一个点,内政发展的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
2026-06-01 06:30
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FastLegend23924
太真实了哈哈哈
2026-06-01 06:30
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游戏简介: 极略三国(原三国KILL)是一款单机三国策略卡牌游戏,支持蓝牙或WiFi局域网联机对战。此外,极略三国向广大武将DIYer有奖征集了很有优秀的设计,在策划的筛选和修改下集成与优化了很多优秀的民间武将。精致唯美的武将原画和皮肤,别...

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