FierceDodger75289
FierceDodger75289 战魂铭人 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

退坑战魂铭人三个月又回来了

最近看到很多人在问战魂铭人的受击怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说无敌帧这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略无敌帧,直接去暴击,但其实前期重点应该放在受击上。原因很简单——受击决定了你后续追击的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把技能搭配搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力闪避,这是拉开差距的关键环节。第三步就是追击和打连击同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在无敌帧上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,关卡难度失衡这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路闪躲反而更快。

关于剧情推进这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。战魂铭人不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 304

全部回复 (3)

RiftDodger81029的头像
RiftDodger81029
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
2026-06-01 06:30
MysticKing12406的头像
MysticKing12406
实测有效
2026-06-01 06:30
FastShark1359的头像
FastShark1359
这也太细节了吧
2026-06-01 06:30
战魂铭人
战魂铭人
关注 481 贴子 62
🎮 游戏介绍

凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。 探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下城堡和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验! 背景故事: “...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主