RavenPlayer29826
RavenPlayer29826 Phigros · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

Phigros现有探索思路整理,个人向

最近看到很多人在问Phigros的内容怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说更新这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略更新,直接去玩法,但其实前期重点应该放在内容上。原因很简单——内容决定了你后续研究的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把体验搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力系统,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探索和体验同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在更新上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,还有些bug这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路试试反而更快。

关于日常体验这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。Phigros不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 25

全部回复 (3)

CalmHunter77410的头像
CalmHunter77410
终于有人说出了我的心声,更新这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
2026-06-01 06:30
hyper_knight812的头像
hyper_knight812
感谢分享!更新这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-01 06:30
VaultRider93706的头像
VaultRider93706
有用,谢谢楼主
2026-06-01 06:30
Phigros
Phigros
关注 320 贴子 63
🎮 游戏介绍

《Phigros》是由Pigeon Games(鸽游)开发的节奏类游戏。 Pigeon Games是由初创通过bilibili视频网站发起的、由众多节奏类游戏爱好者组成的完全用爱发电的项目组。我们希望Phigros新颖的游戏模式和精心制作的...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主