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FluxFox17456 城市飞车 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

城市飞车A级车S级车有什么讲究?聊聊我的理解

最近社区里关于城市飞车的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊驾照这个话题。有人说城市飞车的驾照做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时改装车辆比较多的话,驾照这方面确实还行,画面惊艳的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为漂移的门槛确实在那里。

再说说氮气和排位的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是氮气目前的定位有点尴尬,一方面赛车手感棒让很多人愿意投入时间,但另一方面匹配不公平又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外氪金厉害这个问题也值得讨论。这不是城市飞车独有的问题,整个品类多少都有,但城市飞车在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得城市飞车接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决驾照相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

RaptorBoss9996的头像
RaptorBoss9996
补充一下,驾照还可以配合改车,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-01 06:30
CuteWolf2589的头像
CuteWolf2589
问一下驾照具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-06-01 06:30
MaxMonk67131的头像
MaxMonk67131
你这观点有点偏了,驾照的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-01 06:30
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