HawkBuster15246
HawkBuster15246 诛仙 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

突然发现诛仙的命座原来还能这样玩

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下诛仙最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是体力不够用。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次主线推进的时候直接给我整无语了,正推图到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是日常重复的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。突破这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的氪金门槛高,这个我也是不能理解。本身诛仙的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。诛仙底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 137

全部回复 (4)

GentleViking42130的头像
GentleViking42130
虽然理解你的感受,但命座这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-06-01 06:30
DarkKnight68575的头像
DarkKnight68575
说得好,赞同
2026-06-01 06:30
FastSailor85797的头像
FastSailor85797
看完了,不错
2026-06-01 06:30
hyper_rider184的头像
hyper_rider184
终于有人说出了我的心声,命座这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打Boss的时候也有类似的体验。
2026-06-01 06:30
诛仙
诛仙
关注 209 贴子 62
🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 《诛仙》手游新版本上线!万剑、归云双职业焕新,技能手感与机动性全面优化,生存输出双提升。仙野源草原地图上线,携手极境邮务所开启联动,完成支线领专属明信片。全新野外玩法“荡妖录”开启,三重奖励无陪跑。仙侣系统升级,新增三生简与情...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主