有没有人觉得消除大作战最近深度有限越来越严重
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。消除大作战我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,不肝不氪是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,上手轻松虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,解压效果好让整体质感上了一个台阶,过关的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是缺乏长期动力,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是重复度高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后容易腻也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于道具这块,如果你是认真研究消除大作战的,建议花点时间搞清楚连击和星星之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:消除大作战适合对日常打卡比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,不肝不氪是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,上手轻松虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,解压效果好让整体质感上了一个台阶,过关的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是缺乏长期动力,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是重复度高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后容易腻也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于道具这块,如果你是认真研究消除大作战的,建议花点时间搞清楚连击和星星之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:消除大作战适合对日常打卡比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HyperFang92359
楼主写得真的很用心,通关那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WolfRipper95450
虽然理解你的感受,但通关这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FlashDruid12780
说得好,赞同
PhoenixFang6962
终于有人说出了我的心声,通关这块真的是被很多人忽略了。补充一点:组合的时候也有类似的体验。
neo_panther713
收藏了
