CuteDasher49989
CuteDasher49989 街机之三国战记 · 2026-06-01 08:00 · IP属地 广东

讨论下街机之三国战记当前版本的智力碾压有快感和后期重复无聊

各位大佬好,我是街机之三国战记的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于联盟这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先兵种,也有人说先资源比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是联盟这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是开局种田的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是同盟没弄好。我知道造兵这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有后期重复无聊这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——街机之三国战记适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?零氪没法玩让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 70

全部回复 (3)

WildSniper15968的头像
WildSniper15968
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-01 06:30
StormHunter39124的头像
StormHunter39124
补充一下,城池还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-01 06:30
ChillSniper5182的头像
ChillSniper5182
同感!我也是从开局种田过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-01 06:30
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